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040 _aUDI
_cUDI
041 _aspa
082 _a005.13
_bD325
_221
100 _aDeitel, Harvey M.
_9230
245 1 1 _aCómo programar en C# /
_cHarvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo
250 _a2a. edición.
260 _aMéxico :
_bPearson,
_c2007.
300 _a1166 paginas. :
_c 27 cm. ;
_eCD ROM
500 _aContiene apéndices, índice.
505 _aContenido. I. Introducción a las computadoras, Internet. 2. Introducción al IDE de Visual C#. 3. Introducción a las aplicaciones de C#. 4. Introducción a las clases y los objetos. 5. Instrucciones de control: parte I. 6. Instrucciones de control: parte 2. 7. Métodos: una análisis más detallado. 8. Arreglos. 9. Clases y objetos: un análisis más detallado. 10. Programación orientada a objetos: herencia. 11. Polimorfismo, interfaces y sobrecarga de operadores. 12. Manejo de excepciones. 13. Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 1. 14. Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 2. 15. Subprocesamiento múltiple. 16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares. 17. Gráficos y multimedia. 18. Archivos y flujos. 19. Lenguaje de marcado extensible (XML). 20. Bases de datos, SQL y ADO.NET. 21. ASP.NET 2.0 formularios Web Forms y controles Web. 22. Servicios Web. 23. Redes: Sockets basados en flujos y datagramas. 24. Estructura de datos. 25. Genéricos. 26. Colecciones.
650 _aPROGRAMACIÓN
_2lemb
_xENSEÑANZA
_98534
700 1 _a Deitel, Paul J.
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_4coautor
700 1 _aRomero Elizondo, Alfonso Vidal
_etraductor
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