000 | 02227nam a2200277 a 4500 | ||
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001 | 005684 | ||
003 | UDELISTMO | ||
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008 | 090911s2008 SP 000 0 spa d | ||
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040 |
_aUDI _cUDI |
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041 | _aspa | ||
044 | _aSP | ||
082 |
_a004.642 _bJ88 _221 |
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100 |
_aJoyanes Aguilar, Luis _9216 |
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245 | 1 | 1 |
_aFundamentos de programación : _balgoritmos, estructuras de datos y objetos / _cLuis Joyanes Aguilar |
250 | _a4a. edición. | ||
260 |
_aEspaña : _bMcGraw Hill, _c2008. |
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300 |
_a766 paginas. : _g 27 cm. |
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500 | _aContiene índice, apéndices, bibliografía. | ||
505 | _aÍndice. Parte I. Algoritmos y herramientas de programación. Capítulo 1. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación. Capítulo 2. Metodología de la programación y desarrollo de software. Capítulo 3. Estructura general de un programa. Capítulo 4. Flujo de control I: Estructuras selectivas. Capítulo 5. Flujo de control II: Estructuras repetitivas. Capítulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): Funciones. Parte II. Estructura de datos. Capítulo 7. Estructuras de datos I (arrays y estructuras). Capítulo 8. Las cadenas de caracteres. Capítulo 9. Archivos (ficheros). Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación. Capítulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas. Capítulo 13. Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos). Capítulo 14. Recursividad. Parte III. Programación orientada a objetos y UML 2.1. Capítulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 Capítulo 16. Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML. Capítulo 17. Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia. Parte IV. Metodología de la programación y desarrollo de software. Capítulo 18. Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación. | ||
650 |
_aCOMPUTADORAS _2lemb _9709 |
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650 |
_aPROGRAMACIÓN (COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS) _2lemb _98477 |
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650 |
_aALGORITMOS _2lemb _98478 |
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942 |
_2ddc _cBK |
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999 |
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